Created from electromagnetic fields in 0 milliseconds;
 
2012.05.31: AZ LD50.HU MÁTÓL READ-ONLY MÚZEUM. KÖSZÖNJÜK MINDENKINEK AZ ELMÚLT 11 ÉVET.



liquid

estee

9th

d4m4g3

LD50 e-könyv. Majd.
 
  •  

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

 

----------------
Ti, LD50 támogatók
 
 
MACHINE MUSIC

HARDERGENERATION (NINTH)

PLANETDAMAGE (DAMAGE)

NEGATIVE ART (ZERO)

SOUND OF JAPAN (CASE)

KULTBLOG

BEATS (SAJTOS)

101KLUB

LD50 @ LAST.FM


BLACK-HEAD AGENCY
 
: : : : : :
 
LD50: 11 év után befejezzük
Tizenegy év után lezárjuk az LD50-et. Nem töröljük, itt marad az internetek borostyánjába zárva, hogy lássátok, visszaolvashassátok, (újra) felfedezhessétek és (fõként) okulhassatok belõle. A billentyûzetet, fényképezõgépet és keverõpultot viszont letesszük.

MIÉRT?
Három tényezõ tehet errõl. A Facebook (változott a közösségi médiatérkép), a szubkultúra (változott a szélirány) meg mi (mi is változtunk).
| Tovább... (2449 byte) | 407 hozzászólás © d4m4g3
<<< 10 9 8 7 6 [5] 4 3 2 1 >>>

2006. május 4., Csütörtök
22:33
E3: Kapja be a Hellgate, jön a Diablo 3?
Jövõ héten tervszerûen megáll az élet. (Nem a Das Ich-koncert miatt, nem.) Keddtõl péntekig negyedórás frissítésekben nézünk majd siteokat és RSS-feedeket a játékvilág egyik, ha legnagyobb megmozdulásáról, a csak E3-ként ismert Electronic Entertainment Exporól. Két stratégia és egy gyorsulási pingvinverseny között rá lehet akadni finomabb darabokra is a hirdetések és elõzetesek alapján, a cégek ugyanis itt jelentik be legújabb és még azután következõ eresztéseiket, tesznek elérhetõvé új bemutatókat, videokat, demokat és ötleteket.

Ugyan a legnagyobb tisztelettel mégiscsak a poszt-apokaliptikus Londonban játszódó démonirtó 3D Diablo-klónt, a Hellgate:Londont várjuk, figyelmesek lettünk erre az apró hirdetésre, amely szerint lehull némi fátyol a régóta várt DIABLO 3-ról...

Vagy mégsem.
| Tovább... (2270 byte) | 14 hozzászólás © d4m4g3



2006. április 16., Vasárnap
10:24
ZEN BONDAGE: kötözzetek, csomagoljatok, szorítsatok el


Felnõtt szórakozás 100 méternyi kötéllel, hat beborítandó tárggyal, mindezt a Ghost Monkey absztrakt hiphopjára. Hajnal kettõkor õszinte örömmel kötözni egy csonka kockát úgy, hogy közben félig geometriai aggyal nézzük azt, hogy az elszorított, pirosas felületek ugyan kiadják-e a 100%-os elérendõ értéket - priceless! Gyertek és súroljátok szõrmentén az aberrációt ti is - aki fickósnak és felnõttnek érzi magát, kezdje az elefánttal vagy a spirálba fordult kígyóval, mi húsvét alkalmából a nyulat javasoljuk. Tényleg. Kellemes húsvétot, minna-san.

A Moppi Production játékai: (web):
Zen Bondage | Gerbera Quarry | Eskimo Fishing Trip
| 8 hozzászólás © d4m4g3



2006. április 14., Péntek
14:45
Játékhírek, húsvét elõtt (2006.04.14)

A fenti kép hozza nektek vissza a rívó kilencvenes éveket. Eric Chahi kultikus akciójátéka, az ANOTHER WORLD a mai nap folyamán kerül fel a játék hivatalos websitejára (katt a képre), nagyfelbontású, átpofozott verzióban. A továbbiakban a szerkesztõségi ajánlatok következnek a fenti játékon és a húsvéti bukkakén kívül.

SUPER TUMMY BUBBLE: Paraziták balklikkel elnémítása az emberi gyomorban, avagy hogyan alkossunk kill-kombókat öt zöld bélféregbõl és egy zöld zselégombócból, a hetvenes évek rajzfilmzenéjére. (klikk)

DEFCON: Globális termonukleáris háborúba helyezi játékosait a brit Introversion új eresztése. A hackerszimulátor Uplink és a retro-arcade stratégiai Darwinia után nyilatkozik a cég guruja, Chris Delay. (link)

GRID ASSAULT: A legapróbb mozgástól megingó rácsháló, neon ellenfelek, játéktermi tûzharc - 10 mega alatt. Az XBOX360 eddigi legjobb független fejlesztéseként aposztrofált Geometry Wars klónja elérkezett utolsó verziójához. Ingyenes, hangos, 20 pályás. (ide klikk)


Grid Assault.
| 8 hozzászólás © d4m4g3



2006. március 29., Szerda
21:22
Metamorf - A változások napja
A morfok elszabadultak. Senki nem tudja, hogyan. Senki nem emlékszik túl sok mindenre arról az éjszakáról. Talán két hete történt, talán egy hónapja - a felszínre nem jutott sok hír. Földalatti körökben hallani, amit a rendes híradókban nem: az átváltozás ezerféle alakban terjed. Van, aki látta a Rovart, van, aki birtokában van egy fogkefének, amivé az elektromos kerítés lett, és van, aki tudja, hol az az utcasarok, ahol egy testrészéért cserébe bárki a jövõbe láthat. Mindez, és még annyi minden a Gyárban, 2006. május 26-án. Tovább!
| Tovább... (740 byte) | 36 hozzászólás © Marvin



2006. március 10., Péntek
12:25
PLASMA PONG: Pszichedéliát péntekre

Némi absztrakciós élvezet hiányában a Pong, Breakout és társai írd-és-mondd lófaszt sem érnek. Labdákat ütögetni kockákra, ez talán már húsz éve idejétmúlt dolog (pedig az indie játékfejlesztõk egy jó része itt kezd és akad is meg, kivéve az olyan gyöngyszemeket pl., mint a Little Gods), az impaktra számolt szögeket meg gimnázium másodikban saccperre meg is tanulhatjuk (mi akkor a Van der Graaf-generátort akartuk visszakötni a kettõhúszba és úgy akartuk lecsapni a teljes kerület biztosítékát. Nem sikerült.)

Az említett szerv kicsúszik a valóságból, ha a Steve Taylor által fejlesztett Plasma Pongról van szó. Az eredeti koncepció (ami nem igazán haladja meg a felváltva végzett kapurarúgás nehézségét és ötletét sem) örvénylésekkel, a turbulenciákba belekevert színpászmákkal és némi fizikai extrával bõvül - de még hogyan. Sok, nagyon sok idõt el lehet ám tölteni azzal, hogy a játékot csak nézzük, a labdát az ütõnkre szippantva próbálgatjuk, hogy ha csak egy kicsit lövöm ki a labdát és vissza is húzom azonnal, az milyen színörvényt kelt - játékélmény tekintétben nem igazán láttunk jobbat az elmúlt hetekben.

Absztrakció, pszichedélia, labdajáték. (Menjetek paintballfestékkel leborított asztalra gombfocizni.) Link a kép mögött.
| 12 hozzászólás © d4m4g3



2006. március 5., Vasárnap
11:48
MU-CADE: új Kenta Cho játék!

A japán cyberpunk játékisten, Kenta Cho új, MU-CADE névre hallgató szoftverével büntetett le minket a héten. A klasszikus Centipeden alapuló ingercsomagban egy ûrbe helyezett arénában kell maradnunk, miközben ellenfeleink megpróbálnak kilökni minket onnan. Rácsháló, neon glow, masszív arkádzene! Kenta Cho egy remekbeszabott bódhiszattva, most sem tudja magáról letörölni.
| 1 hozzászólás © d4m4g3



2006. február 18., Szombat
00:46
OFFICIAL KATAMARI FLASH!

Az elmúlt évek egyik legnagyobb találmánya a Hello Kittybe oltott húspótlón és az automata bukkake-felszerelésen kívül a csak PS2 konzolon hozzáférhetõ KATAMARI DAMACY. Az egy jobb napokat látott ópiumista helyfoglaló kényszerképzeteit felölelõ játék a hatvanas évek tánczenéje közepette kényszerít minket a világegyetem T-alakú fejû hercegének szerepébe, aki tömegközpontokat forgatva gyûjt azokra egyre nagyobb tárgyakat. A rajzszögektõl és narancshéjtól kezdve a rádiósmagnókon és epilepsziásan billegõ kutyákon keresztül eljutunk emberekig, kocsikig és egyre nagyobb épületekig, a végcél az átmérõ. (Ha para van a geometriaórán, mindig azt mondjátok, hogy a rádiusz, a rádiusz. Irodalomórán ugyanezt katarzissal ajánljuk.)

Akinek nincs otthon PS2-je, az a fenti képre kattintva próbálhatja ki a hivatalos oldal Flashben bekódolt egyszerûsített kétdimenziós verzióját, amely legalább annyira szórakoztató, mint frissen törött kézzel recskázni. Aki azonban csak egy pillanatra is, de játszott már a Katamarival, az sikoltva veti magát erre a linkre. Nosza rajta.
| 11 hozzászólás © d4m4g3



2006. január 27., Péntek
13:29
SEED: THE GAME


Csata, karakterosztályok és hagyományos questek nélküli, dán fejlesztésû sci-fi MMORPG a Seed, amely képregényeket idézõ grafikájával és a játékosokat is be-bevonó küldetéseivel nagy érdeklõdésre tarthat számot a geekek és mindazon MMORPGisták között, akik el szeretnének szakadni a tápolós-hentelõs játékok hadától. Hihetõ NPCket, fejlõdõ világot, erõsen személyreszabható karaktereket ígér a Seed, amelynek világában lehetünk termelést irányító adminisztrátorok, kézmûvesek, politikusok, javítómesterek, tudósok vagy akár kereskedõk is. A játék bétatesztje február elsején indul, addig lehet jelentkezni rá, a kész verzió áprilisban férhetõ majd hozzá. A játék két hétig ingyenes, utána 13-15 euro közötti havidíjat kell érte fizetni.
| 7 hozzászólás © d4m4g3



2006. január 6., Péntek
01:35
THAT CLOUD GAME
Láttunk már játékot, ami felpörget, ami adrenalinvasutat tol a homlokunk közepébe, amitõl éjszaka nem merünk a vécéig se elmenni, ami feldühít, ami újabb 10 percet csak még, amibõl csak még egy szintet, amitõl mások csavarhúzóval tolják ki egymás velejét, sõt még ami felizgat, olyat is. De ez az elsõ, amelyik megnyugtat. Az-A-Felhõs-Játék.

A klinikáról kibújt, álmában repülõ kisfiú szerepében felhõket gyûjthetünk be egy szigetvilág felett, majd azokkal rajzolhatunk. Ennyi. Nincs túlbonyolítás, extra pontrendszer, bónusz, ellenség meg aztán fõleg nem. Mosolygásra késztetõ játékmenet, finom háttérzene, ingyenesen letölthetõ játékkliens, külön letölthetõ soundtrackkel. Egy pillanatra beugrik a Katamari Damacy, ahogy teheneket, kurblikat, rajzszögeket meg posztoló rendõröket gyúrunk egy csillagra fel, aztán inkább maradunk a That Cloud Gamenél.

Biztos öregszünk.
| 1 hozzászólás © d4m4g3



2006. január 3., Kedd
00:09
PS9 - Te mit csinálsz 2078-ban?

Bio-link, mind control, full-holo! Ezekkel a szavakkal ad hangot a Sony bizakodásának, miszerint 2078-ban is fognak még játszani az emberek, méghozzá nem is akárhogy. A PS9 elektronikus spóráinak játékélménye az orron keresztül jut majd el tudatunkig. Bár ez a belélegzõs módszer minket egy kicsit másra emlékeztet, az ad vizuálisan mindenképp képben van. Nem tudjuk pontosan, hogy néz ki a jövõ, de ettõl a spottól máris nagyobb kedvvel fontolgatjuk péniszpumpa-implantjaink lecserélését. Welcum to the future!
| 11 hozzászólás © waxx
<<< 10 9 8 7 6 [5] 4 3 2 1 >>>
 
Felhasználónév
Jelszó
 
 
Mi legyen az LD50 "utód oldal" neve?
DarkDimension
 
(21.3% - 40 szavazat)
LD51
 
(40.1% - 75 szavazat)
LD100
 
(28.3% - 53 szavazat)
Más, írok kommentek közé
 
(10.1% - 19 szavazat)

Ez az oldal nem jöhetett volna létre, ha nincs a www.pardey.org
Oldalaink megtekintéséhez IE 5.5+ valamint Flash plug-in szükséges. Impresszum | E-mail
Design: Monokrome Vision